viernes, 23 de diciembre de 2011

Ragnarok

El apocalipsis para los cristianos, Gilgamesh para los asirios, el quinto sol para los aztecas, y el ragnarok de los nordicos, mitos y leyendas de las distintas civilizaciones antiguas que invaden los pensamientos de los mortales, euforicos y atemorizados ante el año venidero, planeando cosas estupefactas, suicidios colectivos, aterrados por la serie de sucesos que se han dejado venir por cambios, en fin, todos aterrados por el fin de los tiempos, o como piensen llamarle...pero una cosa es cierta... Todo se esta cumpliendo!.. si no veamos lo que algunas civilizaciones nos legaron
RAGNAROK... antecedentes
Balder esta muerto, Loki encadenado...Odin ve presagios de muerte, y no sabe con que contrarrestar el poder del mal...sabe que el Ragnarok esta cerca, asi que ve poco a poco que el Midgar ha sido invadido por el mal, el cual se tiñe de rojo por el color de la sangre. Durante este período la humanidad regresó a una época monstruosa que había superado anteriormente. En este periódo, vino el tiempo del Fimbulvetr con una duración de tres años en el cual la tierra se vio cubierta de hielo, tiempo en el que todas las criaturas murieron y los hombres se convirtieron en bestias salvajes, cuando acabó, ya no quedaba amor y compasión en el Midgard, todo estaba dominado por el más negro y oscuro de los corazones.
En esta etapa, la giganta Angrboda alimento más a los lobos que perseguían los carros del Sol y la Luna, y al final cayeron en sus enormes fauces quedando la tierra cubierta por la oscuridad, la cual hizo que todas las ataduras mágicas cayeran,`por lo que solo así se pudo liberar a Loki y Fenris, quienes tenian en sus ojos un brillo de ira.
La Batalla del Ragnarok
Mientras tanto, al filo de esta oscuridad proporcionó a la serpiente Nidhogg la fuerza para comerse las raíces de Yggdrasil, que fue sacudiéndolo por los aires del Asgard. Así que Heimdall supo que había llegado el momento de hacer sonar el cuerno sagrado, Gjallar, lo que haría levantarse en armas a los Aesir y a los nobles Einherair.
A su vez, este sonido también fue oído por Jormungard, la serpiente que rodeaba el Midgard, quien provocó grandes olas al retorcerse, olas que salvaron al barco a flote Nagilfor, hecho con las uñas de hombres muertos cuyas familias habían olvidado cortárselas antes de que el cadáver fuera a la pira funeraria.
Loki vio esto y se montó en la cubierta del barco y se dirigió al Vigrid, a él se unieron Fenris quien devoraba todo a su paso y Jormungard, quien escupía veneno a todas las cosas, también se unieron a él, un barco lleno de gigantes y el gigante Surtr con sus hijos, con los ojos llenos de ira. Cuando llegaron al Vigrid emergieron a través de una grieta Hel y Nidhogg, que aun tenia algunos trozos de las raíces de Yggdrasil.Todas las fuerzas staban ya reunidas, los Aesir, los Einheriar y los Vanir estudiaron a las fuerzas del mal al igual que Loki y sus secuaces, Surtr y los gigantes de hielo miraban a las fuerzas del bien con odio y desprecio en sus ojos.
El campo de batalla del Vigrid se lleno de gritos cuando empezó la contienda; Odín luchó con Fenris, Thor con Jormungard, Frey con Surtr, el odioso Garm con Tyr y Loki con Heimdall; los Einheriar y los Vanir se enfrentaron con el inmortal ejército de Hel y los gigantes de hielo, finalmente Fenris se tragó a Odín de un solo bocado Pero cuando Fenris se disponía a celebrar su victoria, Vidar, Hijo de Odín lo partió en dos abriéndolo en dos partes y sus enormes fauces de cielo a tierra lo tocaban
La lucha entre Thor y Jormungard era muy igual, pero al final Mjolmir, el martillo de Thor, acabó con la serpiente gigante, cuando esta yació muerta Thor se tambaleó y cayó muerto debido al veneno que la serpiente le habia introducido.
La batalla entre Frey y Surtr duró mucho tiempo, pero al final la espada de Surtr provocó la muerte del dios del Sol.
Tyr y Garm lucharon con gran ferocidad, tanto que al final ambos cayeron muertos al mismo tiempo, al igual que Loki y Heimdall, que se odiaban tanto que terminaron asesinándose mutuamente.
EL FIN DEL MUNDO
Cuando la batalla terminó, el Vigrid estaba cubierto de cadáveres, y Surtr, el único sobreviviente lanzo las llamas del Muspellheim a cada rincón de los nueve mundos, todo fue connsumido por el fuego.El mundo habia muerto, y se hundió bajo las envolventes olas del mar.

sábado, 12 de noviembre de 2011

El paraíso perdido...



Volverán acres los bosques...
A quienes teñirán el mar con el color del zinc...
Que incendiará el paraíso
Cambiará el viento en pólvora...
Las acciones perversas de Lilith, quien fue la novia del demonio, primera esposa de Adán, mujer implacable...
La rebelión de quien cuya existencia podía brillar más que ninguna en el cielo, el hermoso Lucifer...
A los que lo harían otra vez...
Escuchen los lamentos de quienes habitan el cielo.
Teman a los mensajeros del creador, pues será suya la sentencia el día final.
No son dioses, tampoco personas
SON LLAMADOS ANGELES
Angel Sanctuary (fragmento)
¿Qué es un angel?
Hay abundantes descripciones sobre lo que es un angel, pero la mayoría no se relaciona una a otra, demasiadas frases, paradojas, metáforas, habundan en este mundo material, pero...¿que es en verdad un angel? En lo personal, la historia que más me ha gustado es la de "el que brilla", "el ángel caído", "el que irradia luz"; sí así es, el del Hermoso Lucifer, quien alguna vez fue el favorito de Dios, el más hermoso de entre todos los ángeles del paraíso, él es quien me atrae mas, y no creo que sólo a mí, yo creo que a varios de ustedes, seguidores...somos admiradores de el. Poco a poco trataré de él más adelante, tal vez en unas publicaciones mas; sin embargo... por qué lucifer?. Si se han dado cuenta, la mayoría de los ángeles suelen tener nombres que terminan en "~el" y aparentemente eso significa "el que posee luz" o "el que destella", así es, una descripción de belleza un tanto narcisista, un estereotipo simplista y estúpido, muchos ángeles tienen un demonio dentro de él, suelen ser hijos de poderosos, usan palabras dulces para seducir y corromper a la gente y robar sus almas, y eso... es maravilloso!, Por ejemplo, se cuenta que hubo una mujer hermosa, Aracné quien ganó un reto de belleza a una diosa y por ello fue convertida en araña, y tal vez no viene al caso pero en el mundo del Gehena (גהינום Valle de Hinón, o bien el infierno) los números 3,6 y 9 tienen poderes mágicos (así es! por ello 666, tres veces 6 y al revés tres veces 9, y los que tengan el sonido de uno de ellos es prueba de herencia real). Cuando Aracné fue enviada al Gehena, los demonios, por temor a que al cambiar su figura se alterara su cuerpo astral y perdiera sus poderes, la hicieron adoptar el cuerpo de un hombre, pero, si quisiera convertirse en una mujer completa, sería completa y ordinaria, como una simple mortal
Sin embargo, leas lo que leas, puede haber "angeles" o "demonios", masculinos, femeninos, bisexuales e incluso asexuales. La creencia de que los ángeles no tienen género se desprende de la idea de que son entes espirituales y no tienen cuerpo físico.

Jerarquía de los ángeles:
"Dios"(el creador).
- Primer Hombre: Adán (no se sabe de él, pues desapareció hace eones, era el único ser que podía controlar todas las magias del universo)
- Angel orgánico, ángel inorgánico: Alexiel (gemelos) Rosiel, hermana mayor, hermano menor.
Primer nivel:
  • Serafín
  • Querubín
  • Tronos
Segundo nivel:
  • Segunda tercia
  • Dones
  • Virtudes
  • Poderes
Tercer nivel
  • Tercera tercia
  • Principados
  • Arcángeles
  • Angeles
En este momento, el serafín Metatrón, líder de la asamblea Suprema de serafines, ostenta el poder. Cada nivel tiene su propio líder que manda sobre los demás ángeles con poder absoluto. Pero ahora, los altos ángeles quieren usar el cielo para sus propósitos, planes terribles están siendo hechos en contra de este mundo terrenal, este mundo infestado de humanos, y sólo Rosiel puede hacerles frente. Hace eones, en batallas de demonios y ángeles en busca de supremacía y supervivencia, en algun paraje, los cadáveres se extendían hasta donde se alcanzaba la vista, desollados, mal heridos, por los ángeles, si, escondidos en sus débiles caparazones de carne, sedientos de lujuria, hambrientos de sangre, no son diferentes de los demonios. ¿Pasará otra vez?
En otra entrada hablaré de algo más interesante, el Gehena.

jueves, 13 de octubre de 2011

Eihwaz



Eihwaz o Eoh, el significado es el árbol Tejo que asocia el número trece de ésta runa con la muerte pues éste árbol es considerado como uno de panteón. Eihwaz es también un símbolo de vida eterna que puede ser debida a un árbol de más de dos mil años de existencia. Eihwaz representa el pilar que une los mundos de arriba con los mundos de abajo. Una canción Anglosajona antigua dice: "...Eoh está del lado infeliz del árbol, difícil, guardián del fuego, soportado por raíces, un deleite de la herencia de la tierra...". El tejo es un árbol sagrado en las tradiciones Nórdicas y probablemente el antiguo árbol de sacrificios de Uppsala fuera un tejo; también, este tipo de árbol representa al Yggdrasil; el árbol anteriormente mencionado es altamente venenoso, y preparado de buena forma puede ser un poderoso alucinógeno que se utilizaba en las culturas del norte en la antigüedad como un medio para viajar entre los mundos y como una forma de amuleto para las varitas mágicas y los arcos de guerra. En la tradición nórdica existe un dios guardia del tejo, Ull de la cacería y la arquería, que en algunas leyendas se dice que habita en Ydalir, el valle de tejos. Eihwaz y Pertra son el centro de la columna de runas.

lunes, 10 de octubre de 2011

Pertra


Duodécima runa de Uthark, la runa de las rocas; la palabra Pertra o Peorth es usualmente relacionada con la palabra grecolatina para las piedras "petra" aunque también se conecta con "birth" del inglés para "nacer". Las rocas y las piedras son el eje central de la naturaleza de donde la vida puede crecer y nacer. Las runas doce y trece corresponden al centro de alfabeto rúnico y para algunas versiones del mismo aparecen alterados, es decir, con los lugares intercambiados. Dentro de la significación de Pertra se encuentra la palabra "secreto". Para el Futhark, Pertra es la runa número trece, asociada con la muerte. En una antigua canción Anglosajona se dice lo siguiente: "...Peorth es para el orgulloso, ambos, juego y broma... donde los guerreros se acomodan a disfrutar uno al lado del otro...". Pertra se puede definir como el juego donde la suerte decide el turno que le corresponde a cada runa para estar boca arriba, esto se ilustra como la unión de la rueda de la fortuna con la duodécima runa de Uthark: la runa de la fortuna. Pertra es el poder de la fe de la Dama Fortuna. Existe una diosa asociada a esta runa, Perchta, la deidad de la muerte y la fertilidad que cabalga junto al señor Odín durante la salvaje cacería, viviendo en todo momento en las rocas del inframundo.

Jara


"Un buen año", esto es lo que Jara representa, además de la fertilidad. Para el Futhark tradicional esta es la duodécima runa que se conecta claramente con la duración del año por los doce meses. Como Sigurd Agrell lo ha mencionado, y en mayor importancia para nosotros, en el Uthark, Jara corresponde al número mágico y de la fertilidad, el once. Hay una forma de conectar a Jara con el año solar, a través del año lunar, de tal forma que al restar la duración del año solar con la duración del año lunar se obtiene el once, es decir, obtenemos a Jara. Más gráficamente, Jara se representa por dos lunas en cuarto menguante y cuarto creciente entrecruzadas, lo cual corresponde a la simbolización de los dioses Vanir, Frej y Freja; de esta forma, Jara es el poder fértil de Frej.

martes, 4 de octubre de 2011

Is


Nifelheim, país del hielo eterno, el invierno y el frío de Skadi; Is, la décima runa, la runa de Nifelheim: astringencia y materialización. Kaun evapora el agua hasta llegar al cielo para que Is la enfríe y devuelva a Midgard. Para los nórdicos, el frío hace que las almas realicen su camino de la tierra al cielo, además de proporcionarle a los humanos el enfoque y la concentración. La runa Kaun representa los sentimientos y la runa Is la razón para manejarlos. En el hielo eterno, el pasado es preservado; el quinto elemento en la tradición nórdica y representa el periodo de descanso en el invierno y después de la muerte.

Naud


La novena runa es la runa de la necesidad e inicia con la segunda hilera del Uthark. Si se utiliza Naud, se dice que se tiene una necesidad por encima de algo necesario. Mitológicamente, Naud se relaciona con los Norns que tejen el hilo del destino, aquellos que permiten al ser humano iniciarse en la magia; como Odín paso nueve noches en lo profundo, cerca de Yggdrasil, gano la habilidad de iniciarse en los misterios de las runas. La más joven de las Norns, Skuld, el futuro, manipula el destino de todas los humanos mediante el uso de la runa Naud. De esto es que la novena runa es también la runa del destino.

Adicionalmente, en el cuento de Macbeth, las tres brujas podrían estar inspiradas en las Norns (Urd, el pasado; Verdandi, el presente; Skuld, el futuro).

martes, 2 de agosto de 2011

El árbol de la vida

Hacemos una pausa al terminar la primera fila de runas en Uthark para presentar los árboles de la vida de dos culturas supuestamente muy separadas temporal y geográficamente pero que al parecer comparten ideología. Más adelante se tratara la perspectiva cabalística, la nórdica fue titulada Yggdrasil.

El árbol de la vida cabalístico

Yggdrasil

Hagal


La runa del alto: una de las más importantes dentro de la magia rúnica. Contiene dentro de sí a todas las demás runas y es la contra parte esotérica del fuego de Prometeus, diferenciándose de que Hagal no es fuego sino hielo cayendo del cielo hacia el mundo que yace bajo nuestros pies. La palabra antigua "hagel" es relacionada a esta runa pues significa cristal o piedra de cristal, similar a la palabra griega que revela las cosas que congelan. Se decía que las gemas y los cristales caían a la Tierra desde el octavo cielo, el cielo de cristal, la esfera divina que se encuentra más allá de los siete astros. Al ser la octava runa, su nombre es relacionado a "aett" (pronunciación similar a eigth en inglés), lo que nos lleva a renombrar a Hagal como la runa Madre, relacionada con Hel/Hella y el reino congelado de Nifelheim. Aunado a eso, Hagal puede ser vista como la piedra de sal original de la cual Audhumbla acerco su lengua fuera de los ancestros de los dioses. La versión Escandinava en Futhark de Hagal:


Wynja


Felicidad, eso es la séptima runa de Uthark. En la forma gótica antigua, Wynja denotaba las praderas y un estado de completa tranquilidad mental. También, para los antiguos germanos, Wynja significa perfección y pueden derivar palabras como deseo (wish) en inglés desde el "wunch" en alemán. Wynja representa el cumplimiento de nuestros deseos y la voluntad de seguir solo por disfrutar, la palabra de la felicidad nos conduce al triunfo. El número siete en asociado por diversas cultural alrededor del mundo a la perfección, es el número de colores en el arco iris y el séptimo cielo es un concepto de algún lugar de bondad y felicidad para los cuales Wynja da lugar a estos estados mentales; para otros como los germanos, el siete representa la suerte. Wynja es Frej, dios que de acuerdo a Snorre, no solo rige la Tierra, sino también el lugar donde el sol brilla eternamente y la paz es infinita.

"... él trae paz y placer a los mortales..."
Adam de Bremen

martes, 26 de julio de 2011

Gifu


Havamal:
"... tan hospitalario y generoso como ninguno encontré, que el no es feliz cuando da presentes, y tan rico que la recompensa lo cansaba..."

La runa de la generosidad, los regalos y el sacrificio. Dentro de la espiritualidad nórdica, los presentes y los regalos son una parte importante pues "igual demanda igual". Pero siguiendo la premisa que dice: "es mejor no preguntar o rezar que ofrecer demasiado, el presente busca un igual de regreso, mejor no sacrificarse que gastarse demasiado". Los primeros humanos: Ask y Embla, les fueron concedidos espíritu, comprensión y sentimientos de parte de Odin, Höner y Lodur. La sexta runa revela como se da la comunicación entre los niveles inferior y superior así como su unión en el medio. Además, es la runa que representa el erotismo y el intercambio sexual. Gifu se ofrece en regalo como sacrificio o auto-sacrificio, ningún poder mágico puede ser obtenido sin este proceso. El padre mágico, Odin, obtuvo las runas sacrificándose él mismo para él mismo.

"... entregado a Odin, yo mismo por mi mismo"

viernes, 15 de julio de 2011

Ken


Con esta runa se completa la palabra Uthark: Ur-Thurs-As-Reid-Keun
La quinta también es llamada la "Runa Antorcha". Ken significa antorcha pero también saber y sentir, y esta conectada al arte. Otras varientes de esta runa son Kaun, Känna y Kennnen. La runa antorcha es el fuego interno que le da luz y forma al intelecto y a los sentimientos. La figura principal de esta runa es el Prometeo Nórdico: Loki o Loge, la deidad de la flama. La antorcha se encuentra en el campo de Muspelheim y en las criaturas del fuego como Surt y los hijos de Muspel. Al ser fuego y flama, es destructora e iluminadora. Si le llamamos Kaun a esta runa, nos referimos a las cosas que están hirviendo. El calor puede traer o destruir enfermedades

Reid


La cuarta runa es del orden. También es la runa del dios Thor y es llamada la Runa del Carruaje; Thor es el dios que monda el carruaje con su martillo Mjölnir para combatir las fuerzas del caos. Otro símbolo relativo al número cuatro y la Runa del Carruaje es la Swastika, la cruz del sol que ilustra las ruedas del carruaje y su jornada de sol en el cielo donde aleja a las fuerzas de la oscuridad. Si la Runa Reid y la Swastika están conectadas en significado, entonces ambas representan las cuatro estaciones, Thor es el dios protector de los granjeros y de la agricultura. Reid denota ride (montar, cabalgar) y right (correcto). Si la runa de Tyr representa las leyes, la runa de Thor hace cumplir esas leyes. Además de las estaciones, los puntos cardinales están representados en esta runa, al ritmo y al tiempo; por esto, Reid corresponde a la sangre y los latidos del corazón.

La Swastika y sus diversas presentaciones

martes, 12 de julio de 2011

As


El viento, la respiración y las tormentas. As representa a Odin y los dioses Aesir. As le dio vida y espíritu a la primera pareja humana: Ask y Embla. Para el Uthark, As es la tercera runa, el tres es el número nórdico divino: las triadas del Valknut (Voden, Vil y Ve; Verdandi, Urd y Skuld; Jörmungand, Hel y Fenrir) así como la tercia de Odin, Höner y Lodur. As es la síntesis de Ur y Thurs, el poder divino de la creación que rasga el caos en el cosmos. El primer dios Aesir asesino al gigante Ymer y creo al mundo de su cuerpo destrozado. 

Valknut

Thurs


La segunda runa del Uthark, Thurs. Representa principalmente a los gigantes y las dos fuerzas primordiales en el campo gigante, Muspel el fuego y Nifel el hielo. También puede decirse que Thurs representa al extremo, el order y el caos del universo, las fuerzas de la oscuridad que luchan sin descanso pero que contienen en sí el conocimiento más elevado y el poder de la creación. Thurs es el "otro", el opuesto del común, los gigantes que combaten a los dioses. Sin embargo, Thurs es también la residencia de gigantes, trolles y todas las fuerzas de la oscuridad. Los gigantes son una raza de seres que existen antes de los dioses Aesir. Ymer es relativo a Thurs, que incluye en sí la magia negra.

lunes, 11 de julio de 2011

Ur


La runa del origen, representa el estado antes de la creación o la concepción. Dentro de la mitología nórdica, representa los cuernos de la vaca Audhumbla. Desde el abdomen de Audhumbla corren cuatro ríos de leche que alimentan al otro ser anterior a la creación, Ymer. Cada río de leche representa una fuerza primordial que se abre a cada dirección cardinal. Esta runa también representa Ginnungagap, donde la esencia de la vida fue forjada por el calor de Muspel y el frío de Nifel. Ginnnungagap es el gran hoyo negro de donde salieron todas las cosas y a donde todo regresará.

viernes, 8 de julio de 2011

Melek Taus

En la religión Yazidi, Melek Taus es la deidad central y se traduce como "Ángel Pavo Real". Los Yazidi dicen que su dios es la parte maligna de los dioses de otras religiones aunque lo ven como un ser benévolo que redimió su caída convirtiéndose en el creador del universo, también se dice que lloró su caída durante 7000 años y que sus lagrimas contenidas en jarrones son suficientes para apagar el fuego del infierno. Es importante hacer notar que aunque se traduce como Ángel Pavo Real, sus adoradores no lo ven como tal simplemente lo representan en arte y símbolos como dicha ave. También hay que mencionar que los Yazidi prohíben mencionar su nombre, pues decir el nombre de dios es una blasfemia para el mismo. Las religiones cristiana y musulmana reconocen a Melek Taus como Lucifer o Shaytan, es decir, como un demonio o diablo superior. 


Símbolo de Melek Taus

Nota: Esta entrada fue petición de Kliffoth Nigghod

Insignia

(Faltan algunos detalles)

Este es el prototipo de la insignia de este blog, comenzare describiendo que significa cada parte del escudo:
  • Las espadas: miembros creadores del blog, Isis Sekkhmet y Kaun Asmodai, como podran notar, en la parte superior de cada una de ellas estan las iniciales en runas de los miembros creadores del blog
  • El ojo de fuego: En el gothic kabbalah, el nivel superior es llamado el Sitra Ahra, ahí es donde reside Thagirion, creadores del universo además del dios gemelo en si mismo... ese ojo es con el que vijila el universo después de sacrificarse a sí mismo para crearlo, y el fuego es por que también es el dios Sol. Por ello esta colocado en la parte superior del escudo.
  • El escudo secundario (es decir, el mas pequeño) y el busto de guerrero en la parte superior derecha, significa los caballeros modernos, y esa espeie de listones, son las raices ideologicas a las que pertenecemos, señalando los simbolos del escudo, a su vez el sendero trazado por esa mitologia.
  • En el escudo secundario podemos notar varios simbolos nordicos, veamos el significado de cada uno de ellos:
  • La Triqueta:

Este simbolo es de origen celta, y de los países nórdicos, asi como las tres tradiciones que componen la union, aproximadamente desde hace 5000 años de historia, y que curiosamente se desconocen las tres tradiciones que conforman el símbolo; se acordaran que usualmete esta encima del libro de las sombras, gracias a la serie americana "Charmed". Este simbolo tiene varios significados, abarcare el paganismo, pues para esto, significa la vida, la muerte y el renacimiento, además de las tres fuerzas de la naturaleza: Agua, aire y tierra. El circulo intacto significa la eternidad. En cuanto al origen del nombre, es una palabra que procede del latin "try-ket-ra" o tres esquinas en español y para la legion de los caballeros templarios es Igualdad, indivisibilidad y eternidad, (podemos encontrarlo en relatos de los caballeros de la mesa redonda); mientras que en el campo de la magia el significado es: Virgen, madre y anciana.Podemos notar que todo gira en torno al numero tres, tres significados, tres campos, tres cosmogonias.
  • Los Eddas (mitología nórdica)


En la mitología nórdica, los vikingos transmitieron de generación en generación diversos tipos de literatura que al paso de los años han sido distorsionados, hasta la época actual, al menos de ellos se les conoce dos tipos de mitos: Los Eddas, sobre cuyo significado aun no se sabe, pero se puede sugerir que viene de las raíces "Ed" , que significa acto solemne o juramento, y los poemas Skaldicos, esta palabra procede del noruego antiguo "skald" en español, poeta.
  • El Valknut
Es un símbolo usado en el paganismo nórdico el cual aparece como símbolo cercano al culto del Dios Odín en varias piedras Rúnicas.

jueves, 7 de julio de 2011

Invocación Preeliminar

A ti, el No-Nacido, yo invoco
A ti, que creaste el Cielo y la Tierra
A ti, que creaste el Día y la Noche
A ti, que creaste la Oscuridad o la Luz
Tú eres Osorronophris: a quien no ha visto hombre alguno en ningún tiempo
Tú eres Jabas
Tú eres Japos
Tú has distinguido entre el Justo y el Injusto
Tú creaste al macho y a la hembra
Tú produjiste la semilla y el fruto
Tú formaste a los hombres para que se amaran unos a otros y se odiaran unos a otros

Yo soy Mosheh, tu profeta, a quien tú confiaste tus Misterios
Tú produjiste los húmedo y lo seco
Y todo lo que nutrió toda la vida creada
Escúchame, porque yo soy el ángel de Paphro Osorronophris: éste es tu Nombre Verdadero

Escúchame:
Ar: Thiao: Rheibet: Atheleberseth: A:
Blatha: Abeu: Ebeu: Phi: Thitasoe: Lb:
Thiao

Escúchame, y pon todos los espíritus sujetos a mí
Para que todos los Espíritus del Firmamento y del Éter
Sobre la Tierra y bajo la Tierra
En tierra seca y en el agua
Del aire en remolino y del fuego que embiste
Y cada Palabra y Azote divino deben obedecer mi llamado

Yo te invoco, Terrible e Invisible
Que vives en el Lugar Vacío del Espíritu
Arogogorobrao: Sothou:
Modorio: Phalartao: Doo: Apé, El No-Nacido
Escúchame
Escúchame
Roubriao: Mariodam: Balbnabaoth: Assalonai:
Aphniao: I: Thoteth: Abrasar: Aeoou: Ischure
Poderoso y No-Nacido
Escúchame
Yo te invoco
Ma: Barraio: Joel: Kotha:
Athorebalo: Abraoh:
Escúchame

Escúchame
Aoth: Abaoth: Basum: Isak:
Sabaoth: Iao:

Éste es el señor de los Dioses
Éste es el señor del Universo
Éste es a quien los vientos temen
Éste es quien habla con voz de mando
Señor de todas las cosas
Rey, Regidor, Auxiliador
Escúchame
Escúchame
Leou: Pur: Iou: Pur: Iaot: Iaeo: Loou: Abrasar:
Sabrinam: Do: Uu: Adonaie: Ede: Edu:

Angelos ton Theon: Aniaia Lai: Gaia: Ape: Diathanna Thorun

Yo soy Él, el espíritu no nacido teniendo vista en los pies, fuerte y el fuego inmortal
Yo soy Él, la verdad
Yo soy Él, quien odia que el bien deba ser forjado en el Mundo
Yo soy Él, que relampagueó y tronó
Yo soy Él, de quien emana la lluvia de la vida en la Tierra
Yo soy Él, cuya boca flamea
Yo soy Él, engendrador y manifestador de la oscuridad
Yo soy Él, la gracia del Mundo

Corazon Abrazado con una Serpiente, es mi nombre

Ven y sígueme, y pon todos los Espíritus a mi obediencia para que todos los espíritus del firmamento y del éter, sobre la tierra y bajo la tierra, en tierra seca o en el agua, del aire en remolino o del fuego que embiste, y cada palabra y azote divino debe obedecer mi llamada

Iao: Sábao

Tales son las Palabras

Yggdrasil

En la Runosophy, existe el concepto del árbol de la vida, muy similar al de Sephiroth que corresponde a la misma idea dentro del Qabalah. Para entenderlo hay que leerlo de abajo hacia arriba.

Midgard, el nivel más inferior, es donde las cosas son materiales, es aquí donde residen los seres humano, el mundo real, la runa que lo identifica es llamada Jara. En línea recta hacia arriba desde Midgard se encuentra Helheim, el campo de los muertos gobernado por la oscura deidad Hel, este nivel es representado por la runa Hagal. Subiendo se encuentra hacia la derecha Svartalfheim, aquí es donde los elfos viven, es el lugar de las sensaciones y las emociones, la runa que lo representa es Eihwaz; hacia la izquierda se encuentra Ljusfalheim, mundo de la claridad donde encontramos a las hadas, su runa es llamada Dagaz. Subiendo en línea recta desde Helheim, se encuentra el campo de Odin, lugar donde los hombres se encuentran con los dioses, el centro del universo, Asgard, representado por la runa Gifu. Desde Asgard hacia arriba, en la derecha está Vanaheim, aquí se encuentra la mayor fertilidad del universo, tanto de la tierra como de los seres vivos, se representa por la runa Ing; en la izquierda se encuentra Jotunheim, mundo donde los gigantes conservan los secretos de la creación y las fuerzas del caos, aquí es donde vemos la runa Naud. Por arriba de Vanaheim veremos el mundo del fuego, las flamas de la creación, la runa Sol representa el mundo ardiente de Muspelheim. Encima de Jotunheim se encuentra Nifelheim, eternamente congelado e igualado en magnitud con Muspelheim, la runa Is es relativa a esta parte del universo. La parte superior y mas alejada de nuestro mundo real es llamada Ginnungagap, el abismo donde los mundos fueron creados a partir de las polaridades del fuego y el hielo, sobre Ginnungagap fluye la energía de todo y es aquí donde todo llega a su fin, la runa Ur está aquí.

Yggdrasil

miércoles, 6 de julio de 2011

Nuevos Miembros

En CIT, como se mencionó antes en otra entrada, no discriminamos a ningún tipo de persona, aceptaremos a cualquiera que guste de los temas que aquí se tratan. Si alguna persona lectora de esta entrada desea convertirse en miembro de CIT lea lo siguiente por favor:

1. Hay que elegir un sobrenombre de dos palabras, ejemplos: Kaun Asmodai, Kliffoth Nigghod; de preferencia que sean relativos a las culturas nórdicas, hebrea, egipcia o hindú.
2. Hay que crear una cuenta en gmail con ese nombre adjuntando la palabra "cit" al final, ejemplo: isis.sekkhmet.cit@gmail.com
3. Eviar un correo a Kaun Asmodai (kaun.asmodai.cit@gmail.com), esto para que usted pueda poner información y compartir conocimientos en el blog.
4. Ya con la cuenta de gmail hecha, convertirse en seguidor del blog con esa cuenta.
5. En menos de 24 horas usted aparecerá como miembro en la parte inferior del blog, con su respectivo rango.

De los rangos: Cuando alguna persona desee convertirse en miembro activo de CIT se le asigna el nivel más bajo, con sus aportaciones esa persona subirá de nivel, estos se determinan así:
     Miembro nuevo: 
1) Fallen One (Caído o Caída)
2) Familiar (Familiar)
3) Cultist (Cultista)
4) Fiend or Succubi (Demonio o Succubo)
5) Devil (Diablo o Diablesa)
Y siguendo la tradición de la demonología, después corresponde a los niveles:
6) Marquis or Marquise (Marqués o Marquesa)
7) Count or Countess (Conde o Condesa)
8) Duke or Duchesse (Duque o Duquesa)
9) President (Presidente o Presidenta)
10) Prince or Princess (Príncipe o Princesa)
11) King or Queen (Rey o Reina)

Nuestra Ideología

Somos seguidores de ciertas sendas que se han desarrollado a través de la historia. La más importante de ellas, es la Runosophy (trad. Runosofía), dedicada a la práctica de la magia nórdica relacionada con las runas y su cultura; de la misma forma que Odin lo hizo sosteniendo el árbol del universo (Yggdrasil) que se encuentra en lo profundo del inframundo (Helheim), estamos en la constante búsqueda de conocimientos aceptando que la oscuridad y la luz no pueden ser separadas, siguiendo a Odin, creemos que la iluminación no se puede encontrar más que conociendo la oscuridad. La oscuridad y la luz son características de todo ser vivo. Consideramos que Bureus acertó en su descubrimiento, la Cábala Upsálica que conecta el conocimiento Nórdico con la Qabalah a través de la comparación del Yggdrasil con el árbol Sephiroth pues en ambos se conjugan la simbología del bien y el mal, la luz y la oscuridad; de esta manera, seguimos la senda del Cábala de Qliphot, que une los mundos de la existencia Nórdica con los planos de vida hebreos. Por otro lado, creemos en el dinamismo de la vida representado por la flama, misma que puede destruirlo todo pero a la vez, tiene la belleza de hacer renacer a través de la nueva fertilidad que genera el paso del fuego. No creemos en la discriminación, por ello aceptamos a cualquiera que guste lo antes mencionado. Conocimiento, magia, vitalidad y dinámica definen a Custodibus Ignea et Tenebris.


Más adelante se profundizará en estos temas, con la participación de los miembros...

Presentación: Isis Sekkhmet

Sois Isis Sekkhmet, co-fundadora de Custodibus Ignea et Tenebris, ¿Vos preguntais Por que decidid este nombre?, Isis es el nombre griego de una diosa alabada por los egipcios, su nombre era Ast, que significa trono, es mas bien conocida como la "diosa de la Fertilidad", "Gran maga", "Reina de los Dioses", por ser hija de Ra, aveces la podeis ver ostentando tocar un disco solar y con alas de milano, para protejer a sus devotos; mas sin encambio Sekkhmet, del griego Sacmis, fue mejor conocida como "la terrible", "la mas poderosa", ya que en aquellor tiempos lejanos era considerada como la diosa de la guerra y de la venganza, por su caracter violento, tambien hija y protectora de Ra, fue representada como una mujer con cabeza de leona aunque con melena, generalmente coronada con el disco solar y portando el Anhk, el Uraeus (serpiente protectora), una flor de loto y flechas.

















Mail: isis.sekkhmet.cit@gmail.com

Presentación: Kaun Asmodai

Me presento, soy co-fundador de Custodibus Ignea et Tenebris "CIT", mi nombre de usuario es Kaun Asmodai. Kaun es la palabra nórdica dedicada a la runa del fuego, es sinónimo de Ken, Känna y Kennen, Kaun representa la flama, el conocimiento y las sensaciones; es referida por Muspelheim y su dirigente Surt, gigante de fuego. Asmodai, Asmoday, Asmodeus o Sydonay es un rey del infierno, con cabezas de toro, hombre y carnero, tiene cola de serpiente, vomita fuego; Asmodai es personificado montando un dragón, dirige 72 legiones de espiritus.


Mail: kaun.asmodai.cit@gmail.com

Introducción a Custodibus Ignea et Tenebris

"... y durante nueve días, Odin sostuvo el el árbol del mundo, Yggdrasil. El se mantuvo ahí sacrificándose así mismo por sí mismo. Sin comida ni agua, tan profundo como para oír su respiración, él estuvo las largas noches en el árbol. El sacrificio de Odin no fue un intento por salvar al hombre de sus pecados. El no se sacrifico así mismo para remediar al mundo. Odin sostuvo ese árbol por su propia voluntad..."

"... sobre Melkuth de los hombres hallaremos a Yesod y su rey Gamaliel, sobre estos se encuentran Samael de Hod y A'arab Zaraq de Netzach. En el cielo, Thagirion rige en Tiphareth, a un lado está Golachab de Geburah y al otro veremos a Gha'agsheblah de Chesed; sobre estos, esta el calor ardiente de Chokmah, donde Ghagiel neutraliza el frío de Satariel, señor de Binah. Y en el nivel más alto, Thaumiel es eterno sobre Kether..."